Draconóide (Azisaurus draconoides)


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Bestiário


Nomes alternativos: azi (utopiano), zialu (senzar), vritra (agarthiano)

Comprimento: macho dourado: 8 metros; macho vermelho: 6,5 metros; macho azul: 5 metros, macho verde ou fêmea: 4 metros.

Massa: macho dourado: 1.200 kg (+11); macho vermelho: 600 kg (+8); macho azul: 300 kg (+5); macho verde ou fêmea: 150 kg (+2).

Hábitat: no Universo Brasil dos outros 500, ilha de Utopia. No universo de Atlântida, espalhado por todo o planeta.

Inteligência Abstrata: -10; Inteligência Concreta: -4; Resistência: macho dourado: +2; macho vermelho: +1½; macho azul: +1, macho verde ou fêmea: +½; Tamanho: fêmea e macho verde: +1, outros machos: +2; Saúde: +2; Mobilidade: macho dourado: -1 (terra), +1½ (água); macho vermelho: -½ (terra), +2 (água); macho azul: -½ (terra), +2½ (água), macho verde ou fêmea: 0 (terra), +3 (água); Sentidos: +3 (Olfato: +10; Audição: +0; Visão: 0); Dificuldade de treinamento: +4.

Habilidades: Força: macho dourado: +12½; macho vermelho: +10; macho azul: +8, macho verde ou fêmea: +6; Combate: +2; Esquiva: fêmea e macho verde: 2, outros machos: 1½; Nado veloz: +7; Preparo Físico: 0 ; Furtividade: fêmea e macho verde: +3, outros machos: +2; Corrida: +7; Caça: +2; Escalada: +10; Mergulho: +15 (máximo de 20 minutos). Manobras de combate: Morder ou Golpe de Garra: macho dourado: (+3 / +3½); macho vermelho: (+2½ / +3); macho azul: (+2 / +2½), macho verde ou fêmea: (+1½ /+2) com Peçonha +5; Borrifar veneno: Peçonha +2 (+4 nos olhos) com alcance: fêmea e macho verde: +4, outros machos: +5.


Características

Os draconóides não são dinossauros e sim grandes lagartos caçadores de sangue frio cujo tamanho e força é comparável ao de um crocodilo; podem caçar em terra ou n’água com igual agilidade. Podem subir em árvores para emboscar suas presas – tipicamente mamíferos de tamanho médio, incluindo cervos e asnos –, se as encontrarem do tamanho adequado. Sua mordida é venenosa e a presa morre rapidamente, mesmo que consiga se libertar.

Em terra, são capazes de borrifar seu veneno a uma distância igual ao triplo de seu comprimento (distância 5), o que pode matar a vítima atingir alguma ferida no corpo e cega se atingir os olhos.

A cauda é preênsil e pode ser usada para firmá-los nas árvores, ou para lhes dar equilíbrio para se erguerem sobre as patas traseiras – para alcançar uma presa em um lugar alto, para lutar ou para ver mais longe. Erguido sobre as patas traseiras, o draconóide alcança uma altura equivalente à metade de seu comprimento.

O draconóide fêmea é normalmente de cor verde escura, mas o macho pode ser de quatro tipos: pequeno, de tamanho e cor semelhante à fêmea; médio, que é maior que a fêmea e de cor predominante azul; grande, que é muito maior e de cor predominante vermelha; e gigante, que é de cor dourada.

O macho azul é monógamo e defende um território relativamente pequeno, habitado por uma só fêmea. Os machos vermelhos e dourados são polígamos, controlam vastos territórios habitados por várias fêmeas (tipicamente 10 no caso do vermelho e 50 no dourado) e são muito agressivos: tentam matar os draconóides menores que estiverem nas suas fronteiras e roubar-lhes as fêmeas. Os machos verdes, que se parecem com as fêmeas, não têm territórios, mas infiltram-se nos territórios dos machos vermelhos e dourados para cruzar com suas fêmeas – embora sejam incapazes de iludir os vigilantes azuis.

Os draconóides são ovíparos e põem de 35 a 40 ovos em um ninho, que chocam em 80 dias. Os filhotes nascem pesando 60 gramas e com cerca de 30 cm e são cuidados pela mãe até os dois anos de idade, quando chegam a cerca de um metro de comprimento e cerca de dois quilos de peso. Atingem a maturidade aos doze anos e podem viver (e crescer) até os 60 anos, mas a maioria provavelmente não vive além dos 20.

Em termos de jogo, um draconóide pode atacar qualquer pessoa ou animal a seu alcance com o ataque Borrifar veneno. Se o veneno atingir os olhos, a vítima precisa fazer um teste imediato de Saúde (ou da habilidade Imunidade a veneno) com dificuldade +4. Se lavar imediatamente os olhos, ficará cega por cinco minutos caso falhe e por apenas dez segundos se for bem-sucedida. Se não puder lavar os olhos, porém, ficará permanentemente cega se falhar (a menos que faça um transplante de córnea), ou cega por cinco minutos se for bem sucedida. Para acertar os olhos da vítima, o draconóide usa sua Habilidade Combate (tipicamente +2), mais a Precisão da borrifada (+2, se ele puder apontar) e a dificuldade é, normalmente, +4 ou +5, dependendo da distância.

Se o veneno borrifado atingir um ferimento exposto, sobreviver exige um sucesso num teste de Saúde (ou da habilidade Imunidade a veneno) quinze minutos depois da mordida. O grau de dificuldade do teste é +2, menos a Resistência da vítima. O teste, sempre com esse grau de dificuldade, precisa ser repetido no dia seguinte e também no terceiro dia, a menos que se consiga sucesso por uma margem de dois graus ou mais.

O draconóide também pode atacar qualquer pessoa ou animal a seu alcance com o ataque Morder ou Golpe de Garra. Nesse caso, sobreviver exige um sucesso num teste de Saúde (ou da habilidade Imunidade a veneno) com dificuldade +5 menos a Resistência da vítima, cinco minutos depois da mordida. O teste, sempre com esse grau de dificuldade, precisa ser repetido no dia seguinte e também no terceiro dia, a menos que se consiga sucesso por uma margem de dois graus ou mais.

O draconóide pode fazer até três ataques com veneno (Borrifar ou Mordida) no mesmo dia; o intervalo entre os ataques precisa ser de, pelo menos, 30 segundos. Esgotado o veneno, só pode atacar com Mordida normal, sem veneno.


O Brasil dos outros 500

No Brasil dos outros 500, os draconóides existem apenas nas áreas selvagens da ilha de Utopia,


Atlântida

No universo de Atlântida, os draconóides existem nas áreas selvagens da maior parte do planeta.


Solidariedade Galáctica

No Universo da Solidariedade Galáctica, os draconóides existem com a mesma distribuição que no Brasil dos outros 500.